10博十博中文网站:手把手第二篇:如何设计 SDK

发布时间:2022-05-14 18:35:06 来源:10Bet十博APP 作者:十博BET官网下载

  既然我们已经从零到一完成了 App 的开发工作,那这次不妨来试试编写属于我们的第一个 SDK 吧!

  App 的开发更偏向于用户层面,从 UI 展示到业务逻辑处理,全程处理用户的行为。而 SDK 面向的是开发者,开发更偏向于功能方面,注重功能的开发实现。在今天的文章中,我们一起来聊聊设计 SDK 的那些事。

  SDK 全称 Software Development Kit,广义上的 SDK 是为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用程序时所使用的开发工具的集合(在 iOS 项目中,SDK 也被称为库)。

  在 iOS 开发或 Android 开发中,不可避免会需要使用第三方工具提升产品的开发效率,比如用于消息推送的极光,用于第三方支付与登录的支付宝,微信等等。但大多数商用产品都不会直接给出源码(可能只有为爱发电的开源项目才会无私提供源码),而我们在开发 App 时就需要将这些第三方 SDK 集成在我们的项目之中。

  安全,稳定:考虑到 SDK 是需要嵌入到 App 里面去的,所以 SDK 最重要的特性就是安全性,不会因为乱开放接口而导致 App 数据泄露;其次重要的是 SDK 的稳定性, SDK 的 Crash 如果没有被捕获进行处理,则会导致应用彻底崩溃(这样就会导致第三方接入的 App 体验性非常差),甚至会直接导致接入方的用户流失;

  统一的开发规范:对于 SDK 开发规范来说,统一的命名规范很重要,最好的状态是“

  ”,换句话说就是 SDK 的命名规范统一,形成自己公司的品牌效应,此外也方便开发者进行接入使用。此外也需要具有自己的编码规范,你可以在网上找到大厂的规范模板,并通过借鉴整理出属于自己的规范,从而尽早统一代码风格;

  小是指要避免造成接入方的App增加很大,不然会引起接入方的不满,甚至下架。精是指功能要专注,比如极光推送,就是专注推送相关的功能;

  :这个也很好理解,SDK 中如果又依赖其他第三方 SDK, 不仅会导致 SDK 的体积变大,也会影响接入方集成 SDK 的相关成本。

  如同上文所说,在 iOS 开发中,我们将 SDK 称为“库”,我们是这样对其定义的:

  静态连接:一般是指在创建应用程序的时候,将库集成进去,这样做的好处就是应用程序包自身可以独立运行,而不好的地方就是包会略显臃肿,库不能共享(静态库经常以 .a 结尾);

  动态连接:创建应用的时候只约定好与库之间的调用关系,而不彻底将库包集成进应用。这样在应用运行时,需要运行环境中提供库,并且连接装载。优劣与静态库相反,动态链接库需要库环境,但由于本身不集成库内容,会比较小,同时也为和其他应用共享库的使用提供了可能(常见的动态库是 Windows 下的 .dll,Linux 下的 .so,Mac 下的 .dylib/.tbd)。

  特别注意:平时我们经常说的 Framework (in Apple) 是 Cocoa/Cocoa Touch 程序中使用的一种资源打包方式,可以将代码文件、头文件、资源文件、说明文档等集中在一起,方便开发者使用。也就是说我们的 Framework 其实是资源打包的方式,和静态库动态库的本质是没有什么关系。

  如果说要找出静态库与动态库的区别,那可以从文件链接(每个源代码模块独立编译,然后按照需要将他们组装起来,这个组装模块的过程,就是链接)的角度进行解释:

  静态库:链接时会被完整的复制到可执行文件中,所以如果两个程序都用了某个静态库,那么每个二进制可执行文件里面,都会含有这份静态库的代码;

  动态库:链接时不复制,而是在程序启动后动态加载,然后再进行符号决议(符号绑定)。理论上动态库只存在一份就可以了。其他的程序都可以动态链接到这个动态库上面,从而节省内存(内存中只有一份动态库)。另外一个好处是,由于动态库并不绑定到可执行程序上,所以我们想升级这个动态库就很容易,windows和linux上面一般插件和模块机制都是这样实现的。

  有一个背景知识需要注意,iOS 官方规定不允许存在动态库,并且所有的 IPA 都需要经过 Apple 的私钥加密后才能用,即使你用了动态库也会因为签名错误而无法加载(越狱和非 App Store 除外)。于是这就把开发者自己开发动态库这件事变成为了天方夜谭。

  iOS8 之前的 iOS 应用都是运行在沙盒当中的,不同程序之间不能共享代码,并且 iOS 又是单进程运行的(也就是某一时刻只有一个进程在运行),那么即使你写个共享库也无法共享给他人。

  而动态下载代码又是被苹果官方明令禁止的,也就是说动态库的优势完全无法发挥,所以动态库也就没有存在的必要了。

  尽管如此,这种动态库(Embedded Framework) 和系统的 UIKit.Framework 还是有很大区别的。传统的动态库是给多个进程使用的,而这里的动态库(Embedded Framework)是给单个进程里面多个可执行文件用的。

  上面提到的 Swift 也有原因,在 Swift 的项目中如果要在项目中使用外部代码,可选的方式只有两种,一种是把代码拷贝到工程中,另一种是用动态 Framework。使用静态库是不支持的。

  这个问题的根本原因是, Swift 的运行库没有被包含在 iOS 系统中,反而会被打包进 App 中(这也是造成 Swift App 体积大的原因),静态库会导致最终的目标程序中包含重复的运行库。

  我们需要先打开 RealDemo.xcworkspace,打开后你会发现这里空空如也。

  Android App 集成第三方 SDK 的文件类型,主要有三种,一种是 JAR 包文件,和 SO 文件 ,另外一种是 AAR 文件, JAR 包是 Java 提供的 SDK 文件类型,里面包含的是纯 Java 编译过后的代码。SO 一般是 C 和 C++ 打包成库的文件。

  它可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和 Android 清单。不过,Android 库将编译为您可以用作 Android 应用模块依赖项的 Android ARchive (AAR) 文件,而不是编译为在设备上运行的 APK。

  与 JAR 文件不同,AAR 文件会为 Android 应用提供以下功能:

  打开上个章节我们创建的示例工程,在工程上创建一个 library module,命名为GPush,让我们模拟实现一个推送简短新闻的接口。

  如需在同一项目中的另一个应用或库模块中使用新的 Android 库代码,就需要这样添加一个项目级依赖项:

  基于代码保护的目的,Gradle 打包默认会根据 build.gradle 和 proguard-rules.pro 配置的混淆规则,来对代码进行一个混淆, 如果 library 里面使用了如 GSON 或者反射等技术则需要对部分类进行 keep 操作。

  如果正确按照教程,那相信你已经成功的做出了属于自己的第一个 iOS 与 Android SDK,本期教程依然基于 mac 电脑进行实现,如果你的电脑是 Windows 或者其他操作系统,还需要进行一些其他的灵活配置。